PlayStation 3 Kommentar-Übersicht - Seite 1
[20-03-2010 13:44]
Aber Harry Potter ist wohl eine der hässlichsten Lego Figuren

[20-03-2010 13:43]
Nicht nur für Harry Potter Fans ein Pflichtkauf =)
Die Indiana Jones Filme mag ich zB nicht besonders - aber das Lego Indiana Jones Spiel liebe ich!!!
Die Indiana Jones Filme mag ich zB nicht besonders - aber das Lego Indiana Jones Spiel liebe ich!!!

[19-03-2010 21:21]
Na ist doch ganz klar... Playstation PLUS Xbox-User PLUS Wii-User alle plötzlich nur noch über Sony-Server online. Was auch sonst???

[19-03-2010 11:44]
Wird bestimmt nen gutes Spiel... ich bleibt trotzdem bei Forza.

[19-03-2010 9:31]
"Das ist für Playstation Move!!" - Ich warte auf die zugehörige Theorie. =)

[17-03-2010 0:10]
Die liebevollen Monkey Island Remakes mit toller Sprachausgabe etc. pp sind wirklich ne tolle Sache. Wird gesaugt! Ich hoffe wir sehen noch einige andere Adventure-Klassiker, die auf diese Weise gewürdigt werden. :)
Gibts schon einen Preis für Monkey Island 2?
Gibts schon einen Preis für Monkey Island 2?
[16-03-2010 12:06]
wie kann man nur teils so recht haben und auf der anderen seite soooo falsch liegen....

[13-03-2010 16:32]
Dafür brauche ich keine Belehrung über die Videoqualität eines abgefilmten Trailers. Bild und Videomaterial über die Cryengine 3 gibt es zuhauf. Dabei spielt es keine Rolle, ob das Gezeigte nun in Full-HD oder nur Low-Res zu sehen ist. Und demnach haut mich die Engine nicht vom Hocker. Es mag ja stimmen, dass sie Echtzeitlichteffekte, reale Gesichtsanimationenen und was weiß ich noch nicht alles für Techniken in der Engine verwenden - es ist keine Garantie für fotorealistische Grafik. Eher was der Grafiker aus seiner Engine herausholt und wie er sie einsetzt. Dieses Video sieht für mich eher nach der logischen Weiterentwicklung der Cryengine 2 aus, die auch nicht unbedingt realistisch wirkte.
Die Unreal Engine 3 protzt auch mit den verschiedensten Effekten - aber sieht Unreal Tournament 3 deswegen in irgendeiner Weise real aus? Ich denke eher nicht.
Anderes Gegenbeispiel: Bei Gran Turismo 4 für PS2 konnte man, wenn man über die Le-Mans-Rennstrecke fuhr, sich die wiederholung anschauen. Nach einer Runde, wenn das Fahrzeug aus der letzten Kurve kommt, verwendet die Wiederholung genau die gleiche Kameraeinstellung und winkel, wie sie auch in der Fernsehübertragung im realen Rennen verwendet wird. Die sehr gut gemacht Grafik und eben erwähnte Kameraeinstellung führt dazu, dass man bei einem flüchtigen Blick auf den Bildschirm denken kann, dass es sich jetzt wirklich um ein echtes Rennen handelt. Und das bei einer popeligen PS2.
Oder um zu deinem Avatar zu kommen: Final Fantasy XIII hat ebenfalls eine Grafik, die hier un da täuschend echt aussieht, und das, obwohl sie bestimmt nicht auf dem fortschrittlichn Niveau der Cryengine 3 ist.
Kurz: Alles eine Frage der künstlerischen Gestaltung und nicht der verwendeten Technik.
Die Unreal Engine 3 protzt auch mit den verschiedensten Effekten - aber sieht Unreal Tournament 3 deswegen in irgendeiner Weise real aus? Ich denke eher nicht.
Anderes Gegenbeispiel: Bei Gran Turismo 4 für PS2 konnte man, wenn man über die Le-Mans-Rennstrecke fuhr, sich die wiederholung anschauen. Nach einer Runde, wenn das Fahrzeug aus der letzten Kurve kommt, verwendet die Wiederholung genau die gleiche Kameraeinstellung und winkel, wie sie auch in der Fernsehübertragung im realen Rennen verwendet wird. Die sehr gut gemacht Grafik und eben erwähnte Kameraeinstellung führt dazu, dass man bei einem flüchtigen Blick auf den Bildschirm denken kann, dass es sich jetzt wirklich um ein echtes Rennen handelt. Und das bei einer popeligen PS2.
Oder um zu deinem Avatar zu kommen: Final Fantasy XIII hat ebenfalls eine Grafik, die hier un da täuschend echt aussieht, und das, obwohl sie bestimmt nicht auf dem fortschrittlichn Niveau der Cryengine 3 ist.
Kurz: Alles eine Frage der künstlerischen Gestaltung und nicht der verwendeten Technik.
[13-03-2010 10:47]
Aha, und das willst du in einem abgefilmten Low-Res Video erkennen. Gratulation dazu.

[13-03-2010 8:24]
Langweilig - Was soll daran so toll sein, seine Grafik-Engine mit so einer theatralichen Musik vorszustellen? Es ist nur einen Engine, sonst nichts. Möglichst viele Spezialeffekte und Grafiktechnologien sind nicht das selbe wie möglichst schöne und realistische Grafik - denn schön finde ich die Grafik jetzt nicht, sie hebt sich auch kaum von anderen Ego-Shooter-Engines ab.
[12-03-2010 22:38]
Schönes Feature!
Ich hatte mal nen PC Lenkrad von Logitech, was echt super gut war.. aber nach Jahren, in denen es in der Ecke gelegen hat, ist es leider unbrauchbar geworden :( Vielleicht war es damals schon hinüber, kann mich nicht mehr erinnern ^^
Das teuerste ist natürlich das Beste... vielleicht würde ich zuschlagen, wenn man es irgendwo unter 100 Euro kriegen könnte. Aber an den PC oder die 360 kann man es nicht koppeln, oder?
PS: Hinterm Satz "Rutschige Angelegenheiten werdet ihr somit auch bei erhöhter Schweißausschüttung nicht erleben" fehlt nen Punkt :P
Ich hatte mal nen PC Lenkrad von Logitech, was echt super gut war.. aber nach Jahren, in denen es in der Ecke gelegen hat, ist es leider unbrauchbar geworden :( Vielleicht war es damals schon hinüber, kann mich nicht mehr erinnern ^^
Das teuerste ist natürlich das Beste... vielleicht würde ich zuschlagen, wenn man es irgendwo unter 100 Euro kriegen könnte. Aber an den PC oder die 360 kann man es nicht koppeln, oder?
PS: Hinterm Satz "Rutschige Angelegenheiten werdet ihr somit auch bei erhöhter Schweißausschüttung nicht erleben" fehlt nen Punkt :P

[11-03-2010 21:18]
Na...man sollte erstmal abwarten.Wobei ich heute schon mit einigen darüber gesprochen haben, wo auch nicht viele positive Meinungen geäußert wurden-von wegen...nur bei Wii abgeguckt...die Oberseite meines Fernsehers ist zu klein für die Hardware...mein Zimmer ist zu klein für sowas.Na,schaun wir ma.
[11-03-2010 18:49]
Miese Sache von Sony, zumal diese mittelalterliche Kampfarena überhaupt nicht in das Gesamtbild von Sports Champion passt...

[11-03-2010 18:48]
Hässlich, unoriginell und ganz billige von BigN abgekupfert.

[11-03-2010 18:46]
Peinliche Sache, die frappierend an EyeToy erinnert....zumindest erkenne ich keinerlei Mehrwert zu EyeToy und auch keinen Kaufgrund für Move, da son Quatsch auch per PlayStation Eye möglich ist.

[11-03-2010 17:49]
Also dreister geht's ja echt kaum, selbst die Minispiele hat man eigentlich 1:1 übernommen 

[09-03-2010 10:20]
Zitat von kritzel:
yeah...terra und celes ftw ^^ der sechste teil war so ein brett! unfassbares game!
Immer noch mein Lieblings-FF-Teil^^.

[09-03-2010 2:57]
Zitat:
Erstmals seit dem sechsten Teil übernehmen wir in Final Fantasy XIII zudem wieder die Rolle einer weiblichen Hauptprotagonistin
yeah...terra und celes ftw ^^ der sechste teil war so ein brett! unfassbares game!

[08-03-2010 1:52]
das setting von den bethesda-spielen mag nich berauschen, dafür muss man aber sagen, dass man innerhalb der welt wenigstens viele möglichkeiten zur entfaltung genießen kann. Ich bin in diesem Fall ganz auf der Seite von gamegod (abgesehen von meiner meinung zu mass effect). JRPGs bieten halt oft nur dieses von A zu B-Laufen, was meiner meinung nach zu langweilig ist. Wenn das spiel aber so definiert ist und der kunde das mag, dann soll das halt so sein, entscheiden da letztlich nur Charaktere, Welt, Story und Kampfsystem über die Güte des Spiels - weil mehr hat es ja nicht.
PS: schade dass diese diskussion nicht im forum stattfindet.
PS: schade dass diese diskussion nicht im forum stattfindet.

[07-03-2010 23:11]
Zitat von gamegod:
Was mich tierisch an den J-RPGs nervt sind die häufig supergenerischen Spielwelten, die absolut charmlos daherkommen und man das Gefühl hat, die haben ein paar Texturen durch einen Dungeon Maker durchgejagt. Solch durchdachte und liebevoll gestaltete Welten wie bei einem Fallout 3 oder Mass Effect findet man bei den japanischen Konsorten echt selten.

[07-03-2010 20:50]
Zitat von Jerec:
Natürlich ist es egal ob ich einen Gegner erschieße oder erschlage. Aber in ein RPG gehören z.b. nicht solche Sachen wie Auto-Heal. Oder das allseitsbeliebte Rennen, Schießen, In Deckung gehen ala Gears of War. Dazu die nahezu komplette Nutzlosigkeit der Skills, ich hab Mass Effect 1 ohne einmal einen der Skills zu benutzen durchgespielt, das einzig gute beim Level-Up waren mehr HP und durch das Spectre-Training verbesserte Stats.Das man ein gutes Sci-Fi-RPG machen kann hat Bioware selbst mit KotOR gezeigt, mit Mass Effect haben sie aber nichts anderes als nen halbgaren Shooter mit RPG-Elementen gemacht. Also wenn man doch ein West-RPG zum Vorzeigen brauch, nimmt man am besten Dragon Age.
Also bitte. Gerade die Elemente die Mass Effect bietet zeigen wie ein RPG heute auszusehen hat. Nicht alles aus der Vergangenheit ist gut und sinnig. BioWare lieferte mit ME zwei reinrassige RPGs ab, die nahezu konkurrenzlos dastehen. Ein RPG definiert sich nicht dadurch, ob man schießt, in Deckung gehen kann oder sich selbst heilen muss bzw. das Ganze automatisch passiert.
Ein RPG definiert sich vielmehr dadurch, dass man seinen Charakter in eine gewünschte Richtung steuern kann und die Umwelt durch sein Handeln maßgeblich verändern kann. Das komplexe Dialogsystem von ME ist das Kernstück des Spiels. Ob das Kampfsystem actionlastig oder rundenbasiert ist, finde ich Latte und ich mag sowohl ATB Kämpfe als auch Echtzeitkämpfe. Ich will jedoch die Möglichkeit haben meinen Charakter zu formen wie ich es gern möchte. Und genau da liegt das große Problem vieler JRPGs heute. Sie sind im Prinzip nur noch interaktive Anime im Dungeoncrawler Stil und lassen einen komplett auf Schienen durch die Handlung stapfen.
Bei einem FF VII hatte ich die Möglichkeit die Welt zu erkunden, ich hatte Sidequests, ich konnte Dinge jagen/sammeln usw. die nicht relevant für die Hauptquest sind und vor allem hat mir das Spiel Freiheiten gegeben und hat mir nicht ständig in den Arsch getreten und mich stur auf Schienen durch die Storyline geschoben. FF XII war krasser Lichtblick wo ich dachte, dass es SQEX verstanden hat eine vernünftige Richtung für die Zukunft einzuschlagen, aber FF XIII macht das wieder komplett zunichte, da es genau so fad daherkommt wie dieses nervig melancholische FFX.
Japanische Entwickler können und dürfen sich nicht mit dieser "So sind JRPGs halt" Haltung entschuldigen. Die Leute werden auch dafür bezahlt, ein wenig kreativ zu sein. Aber das einzige worauf sie ihre Kreativität bündeln ist die Helden noch androgyner zu machen, den Frauen noch knappere Outfits zu verpassen und die Kampfanimationen völlig hirnrissig aufzublasen. Wenn man Baldurs Gate und Mass Effect nebeneinander stellt, dann sehe ich sinnvolle Evolution und großartige Neuerungen. Wenn ich FF VII und FF XIII nebeneinanderstelle, dann sehe ich Rückschritte in vielerlei Hinsicht. Ein Spiel kann und darf sich nicht durch seine technische Seite definieren. Final Fantasy scheint aber zur Techdemo zu verkommen, was hier scheinbar glorreich bejubelt wird.

[07-03-2010 20:47]
Mass Effect hat nicht von der Hand zu weisende Shooter-Elemente, das ist wahr. Doch mit den verschiedenen Dialogoptionen, den Individualisierungsmöglichkeiten und den Skillsets, die das Spielerlebnis von Spieler zu Spieler sehr unterschiedlich ausfallen lassen, hat es zweifelsfrei die Berechtigung als RPG bezeichnet zu werden. Dragon Age ist vielleicht das beste Beispiel für ein klassisches WRPG, aber ich würde dann lieber Fallout 3 hochhalten, das ein waschechtes RPG auf der Höhe der Zeit ist, auch, wenn es auf den ersten Blick wie ein Ego Shooter aussieht, was es definitiv nicht ist.

[07-03-2010 20:01]
Natürlich ist es egal ob ich einen Gegner erschieße oder erschlage. Aber in ein RPG gehören z.b. nicht solche Sachen wie Auto-Heal. Oder das allseitsbeliebte Rennen, Schießen, In Deckung gehen ala Gears of War. Dazu die nahezu komplette Nutzlosigkeit der Skills, ich hab Mass Effect 1 ohne einmal einen der Skills zu benutzen durchgespielt, das einzig gute beim Level-Up waren mehr HP und durch das Spectre-Training verbesserte Stats.
Das man ein gutes Sci-Fi-RPG machen kann hat Bioware selbst mit KotOR gezeigt, mit Mass Effect haben sie aber nichts anderes als nen halbgaren Shooter mit RPG-Elementen gemacht. Also wenn man doch ein West-RPG zum Vorzeigen brauch, nimmt man am besten Dragon Age.
Das man ein gutes Sci-Fi-RPG machen kann hat Bioware selbst mit KotOR gezeigt, mit Mass Effect haben sie aber nichts anderes als nen halbgaren Shooter mit RPG-Elementen gemacht. Also wenn man doch ein West-RPG zum Vorzeigen brauch, nimmt man am besten Dragon Age.

[07-03-2010 19:32]
Ich bin der größte Shooter Feind den man auf dem Planeten finden kann und selbst ich habe beide ME Spiele wie ein Schwamm aufgesogen. Für mich sind das durch und durch Rollenspiele (in erster Linie). Ob man jemanden mit einerm Schwert niederringt oder erschießt tut das gesamte Bild nicht ändern.

[07-03-2010 16:56]
Ich will FF garnicht verteidigen, aber bei Mass Effect 2 von einem RPG zu reden is schon mutig. Wenn überhaupt ist das ein Shooter mit RPG Elementen, schon der 1. Teil war zu Shooter lastig. Imo sind die Mass Effect-Spiele die schlechtesten "RPGs" die Bioware je abgeliefert hat (Sonic & the Dark Brotherhood nicht gespielt).
Allerdings könnt ich mich statt Mass Effect als Beispiel mit Dragon Age anfreunden.
Allerdings könnt ich mich statt Mass Effect als Beispiel mit Dragon Age anfreunden.

[07-03-2010 16:33]
Von JRPGs habe ich mich schon lange verabschiedet, die sind ein einziges Trauerspiel in dieser Generation (Tales of 360 habe ich nicht gespielt, sieht mir aber zu anime-lastig aus). Final Fantasy XIII ist der Hoffnungsträger für ein ganzes Genre und diese Funktion auszufüllen ist sehr schwierig, zumal der Westen ja mittlerweile zu Recht den Weg in Sachen RPGs vorgibt, wenn nicht sogar in allen Sparten. Würde FF XIII sich zuviel westliche Neuerungen annehmen, heulten die Fans. Bleibt es im traditionellen Stil, wird es als unzeitgemäss abgestempelt. Zudem versucht Square ja noch die Casuals anzusprechen (was bei über 40 Stunden Spielezeit nur in die Hose gehen kann). Das Spiel kann gar nicht mehr als Spagat sein.
Es hat doch niemand im Ernst vermutet, dass es in den Reviews so gut wegkommt wie ein Mass Effect 2? Die Zeiten sind für JRPGs vorbei, Nischendasein ausserhalb Japans. Vielleicht nächste Generation wieder. Und trotzdem ist Final Fantasy XIII das erste und letzte JRPG dieser Generation, was mich anspricht, trotz all dieser Wirren und dem neuen Zeitgeist. Ich werd dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben.
Kann nur diesen Artikel empfehlen: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=237956
Es hat doch niemand im Ernst vermutet, dass es in den Reviews so gut wegkommt wie ein Mass Effect 2? Die Zeiten sind für JRPGs vorbei, Nischendasein ausserhalb Japans. Vielleicht nächste Generation wieder. Und trotzdem ist Final Fantasy XIII das erste und letzte JRPG dieser Generation, was mich anspricht, trotz all dieser Wirren und dem neuen Zeitgeist. Ich werd dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben.
Kann nur diesen Artikel empfehlen: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=237956

[07-03-2010 15:41]
Liegt daran, dass westliche RPGs totale Referenzen gesetzt haben. Inzwischen ist das Gameplay von J-RPGs veraltet und bietet nichts Neues. FF12 hat es getan und was war dann? Die Edge gibt die Topbewertung und die treuen Fans waren enttäuscht. Jetzt ist es genau andersrum. metacritic FF12 = 92. Wieviele haben aber dann rumgeheult? Bei J-RPGs sagen Wertungen überhaupt NICHTS aus. Das ist alles Geschmackssache. Schaut euch doch mal Threads zu "beste FF" etc. an. JEDER sagt etwas anderes. Der eine findet dieses gut, der andere jenes. Ist doch kein Wunder, dass Wertungen sich so ausdifferenzieren. Jeder muss selber wissen auf was er steht. FF13 hat ein futuristisches Setting, Lightning ist eine Rebellin wie Cloud und wem das gefällt wird damit zufrieden sein. Andere hätten lieber ein klassisches FF wie FF9 gesehen aber man kann es nicht allen Recht machen. Bei anderen Genre hat man klare Definitionen für Skalen gut bis Schlecht. Bei RPGs. Ist es gut einen linearen Spielablauf zu haben oder offen wie bei westlichen Ablegern? Wer setzt da fest was gut und schlecht ist? ATB oder Echtzeit? Einmal ist ATB veraltet, ein anderes Mal lässt man es weg und dann heult man wieder rum, weil man weg von der Tradition geht. Von solchen Beispielen gibt es viele bei J-RPGs. Zufallskämpfe/sichtbare Gegner etc. Entweder man mag das Sub-Genre oder nicht und westliche Reviewer mögen sie inzwischen nicht mehr. Wundert mich nicht, wenn man zwei Jahrzehnte praktisch gleiche Spiele testet nur mit etwas anderem Setting. Wenn man dann Mass Effect oder Dragon Age spielt sind das natürlich Welten aus der Sicht der Reviewer, die sich nicht mehr mit dem Klischee und der Tradition von J-RPGs rumschlagen müssen. Ich finde kaum J-RPGs die mir nicht gefallen und ich mag auch überhaupt keine westlichen RPGs.

[07-03-2010 15:31]
Was mich tierisch an den J-RPGs nervt sind die häufig supergenerischen Spielwelten, die absolut charmlos daherkommen und man das Gefühl hat, die haben ein paar Texturen durch einen Dungeon Maker durchgejagt. Solch durchdachte und liebevoll gestaltete Welten wie bei einem Fallout 3 oder Mass Effect findet man bei den japanischen Konsorten echt selten.
Was mich genau so an den J-RPGs dieser Generation nervt ist, dass sie sich echt nichts neues mehr trauen. Sie kommen alle mit fast identisch aussehnden Helden und Heldinnen daher und dieser permanente Trash-Talk geht einem nur auf die Eier, weil er absolut lächerlich ist und dabei super dramatisch rüberkommen will. Ich find so mancher japanischer Entwickler sollte eine Schulung bei Quantic Dream und BioWare nehmen, damit sie wissen wie heutiges Storytelling funktioniert.
Was mich genau so an den J-RPGs dieser Generation nervt ist, dass sie sich echt nichts neues mehr trauen. Sie kommen alle mit fast identisch aussehnden Helden und Heldinnen daher und dieser permanente Trash-Talk geht einem nur auf die Eier, weil er absolut lächerlich ist und dabei super dramatisch rüberkommen will. Ich find so mancher japanischer Entwickler sollte eine Schulung bei Quantic Dream und BioWare nehmen, damit sie wissen wie heutiges Storytelling funktioniert.

[07-03-2010 15:09]
@gamegod: Mit Demon's Souls ist letztes Jahr ja richtig gutes japanisches RPG für eine HD-Konsole erschienen. (Auch wenn's irgendwie überhaupt nicht japanisch wirkt.)
@FF-Freak: Da passt was nicht zusammen. Letzte Generation wurden JRPGs von den gleichen Magazinen besser bewertet die sie jetzt nicht mehr so gut einschätzen. Was ist da passiert? Auch hat zum Beispiel Persona 4 durchweg Top-Wertungen von der westlichen Presse eingefahren, obwohl das Spiel zu einer Zeit erschien wo es schon haufenweise RPGs beider "Himmelsrichtungen" auf PS360 gab.
@FF-Freak: Da passt was nicht zusammen. Letzte Generation wurden JRPGs von den gleichen Magazinen besser bewertet die sie jetzt nicht mehr so gut einschätzen. Was ist da passiert? Auch hat zum Beispiel Persona 4 durchweg Top-Wertungen von der westlichen Presse eingefahren, obwohl das Spiel zu einer Zeit erschien wo es schon haufenweise RPGs beider "Himmelsrichtungen" auf PS360 gab.
Editiert von CubeKing um 15:17

[07-03-2010 15:08]
Beste J-RPG dieser Gen. Tales of Vesperia, Lost Odyssey, White Knight Chronicles etc. haben alle noch niedrigere Wertungen. Das liegt einfach daran, dass westliche Reviewer nicht auf japanische RPG-Elemente stehen, so einfach ist das. Wollt ihr mir erzählen die Spiele haben alle Wertungen um die 8 verdient? ToV und LO müssten locker im 90er Bereich sein genauso wie FF13. Geschmäcker sind einfach verschieden und wem ein Setting nicht gefällt gibt keine gute Note. So ist das heutzutage mit dem armen Genre. Klatsch den blauäugigen Reviewern ein Dragon Age oder FF14 vor die Augen und sie geben gleich die beste Note auf Erden 

[07-03-2010 15:02]
Nun die Wertung von Edge soll wahrscheinlich zum Ausdruck bringen,dass FF XIII nicht der Überkracher geworden ist,welchen sich einige erhofft hatten.Eine 5/10 ist aber dennoch etwas zu hart-aber dafür ist die Edge ja nun mal bekannt.
[07-03-2010 14:56]
Ich frag mich ja ob aus Japan noch jemals ein gutes Rollenspiel in dieser Generation kommt. Bisher sind ja alle sehr ernüchternd. Irgendwie haben es japanische Entwickler echt verpennt vernünftige HD Spiele zu entwickeln.

[07-03-2010 14:55]
insgesamt liegt FFXIII so wie ich das gesehen hab immer so um die 8.5 rum. und wenn ich mir die änderungen so durchlese, kann ich auch verstehen, warum es keine 10 geworden ist^^
egal, es ist vorbestellt und ich freu mich wirklich drauf!
egal, es ist vorbestellt und ich freu mich wirklich drauf!
[07-03-2010 14:38]
Nein, die Edge ist für ihre gut geschriebenen Einschätzungen bekannt und dafür das sie Zahlenwertungen (zurecht) nicht ernst nehmen.

[07-03-2010 14:37]
Zitat von Seto:
Außerdem ist die Edge bekannt für ihre absurden Wertungen.. auf die braucht man also gar nicht zu achten.
Die sind aber bei weitem nicht die einzigen mit weniger positiven Reviews für das Spiel.

[07-03-2010 13:43]
Außerdem ist die Edge bekannt für ihre absurden Wertungen.. auf die braucht man also gar nicht zu achten.

[07-03-2010 12:05]
Zitat:
Allerdings gefielen nicht jedem Fan der wohl bekanntesten Rollenspiel-Serie die vielen Änderungen und genau deshalb geht Final Fantasy XIII nun wieder einen Schritt in Richtung der klassischen Teile.
Naja, ich denke vielen werden auch die Änderungen in diesem Teil nicht gefallen. Sieht man ja auch an den großen Wertungsunterschieden. (Beispielsweise 10/10 von Games-Radar und 5/10 von der EDGE)

[07-03-2010 11:41]
FF XIII, da hätte ich schon Lust drauf. Spiele aber noch Mass Effect 2 und da kommt mir nichts dazwischen.

[06-03-2010 21:46]
"Nachdem jeder von uns einen Platz gefunden hatte, erklärten zwei bildhübsche Damen was wir in dem Spielausschnitt alles machen dürfen und können."
A drücken, A drücken und immer wieder A drücken.
A drücken, A drücken und immer wieder A drücken.

[06-03-2010 13:26]
Adventure ist gut, die komischen Kameraangles die mich an ein wenig an ein Resident Evil erinnern finde ich hingegen aktuell noch weniger gut.
Ein Sidekick für Lara ging schonmal in die Hose...grafisch schaut der Titel auch eher passabel aus. Mal schauen.
Ein Sidekick für Lara ging schonmal in die Hose...grafisch schaut der Titel auch eher passabel aus. Mal schauen.

[06-03-2010 10:29]
Zitat von Clawhunter:
ich hab alles gegeben. aber auf keinem der bilder finde ich einen fehler.
Das ist auch kein Fehler-Suchspiel

[06-03-2010 10:04]
PS3-Version schon längst vorbestellt! irgenntwie war das klar, es wurde halt auf der ps3 entwickelt! und der Unterschied ist schon stark ersehbar!











