In einem Interview, das
Hideo Kojima mit den Kollegen von
Eurogamer führte, äußerte dieser sich kritisch zu den ständigen Fragen bezüglich einer
Xbox 360-Umsetzung von Metal Gear Solid 4. Kojima wird wie folgt zitiert: "Ich gab eine Menge Interviews (...) und die
Hälfte der Fragen gingen in die Richtung von "
Wird MGS4 auf der 360 oder anderen Plattformen erscheinen?" und in der nahen Zukunft hoffe ich wirklich, dass sie mich
etwas über Metal Gear fragen werden,
über uns, über
unsere zukünftigen Projekte und sich nicht immer Gedanken um die Hardware machen."
Als man Kojima weiterhin bezüglich der PS3-Exklusivitätvon MGS4 bedrängte, antwortete er, dass die PlayStation 3 ausgewählt wurde, da die PlayStation-Konsolen eng mit dem Erfolg der Metal Gear Solid-Reihe verbunden sind und räumte ein, dass das Spiel für PS3 optimiert wurde, so dass eine Umsetzung "wohl nicht möglich wäre".
"Aber wissen Sie, was mich an dieser ganzen PS3/360 Frage beunruhigt?", so Kojima weiter. "Viele Leute fragen nur nach der Hardware. Ich möchte, dass sich Leute das Spiel als solches anschauen. Manchmal denke ich sogar, dass ich auf dem PC besser aufgehoben wäre, denn dann würden mich die Leute nicht nach Hardware oder Plattformen fragen."
Auf die Frage, ob er in Zukunft Multiplattform-Titel entwickeln würde, antwortete Kojima, dass seine zukünftigen Titel - und davon schließt er MGS4 ausdrücklich aus - eventuell nicht mehr an eine Hardware gebunden sein werden, wenn denn die Hardware-Technologie Fortschritte macht. "Wahrscheinlich werde ich zuerst die Software entwerfen (...) und sie dann auf andere Plattformen portieren."
Quelle: 1up / Eurogamer