In einem Interview, welches das Official U.S. PlayStation Magazine mit Hideo Kojima, Vater der Metal Gear-Reihe, führte, sagte Kojima aus, dass Videospiele in seinen Augen keine Kunst sind. Dies begründet er mit der Antwort, dass Videospiele an eine viel breitere Masse appellieren als ein Kunststück. Wo ein Künstler versucht, eine spezielle Person zu erreichen, sind Videogames gemacht, um für mehr Menschen zugänglich zu sein.
"Ich denke auch nicht, dass Videospiele Kunst sind. Die Sache ist, Kunst ist etwas, was den Künstler, die Person ausstrahlt, die dieses Kunststück schafft. Kunst ist, wenn 100 Personen daran vorbei gehen und eine einzelne Person durch die Ausstrahlung des Kunstwerks gefesselt wird. Aber Videospiele sind nicht dazu gedacht, nur eine Person zu erreichen. Ein Videogame sollte sicherstellen, dass alle 100 Leute, die den Titel spielen, auch Spaß damit haben. Es hat etwas von einer Dienstleistung, ist aber keine Kunst. Aber ich vermute, dass die Art und Weise der Dienstleistung mit den Videospielen einen künstlerischen Stil bietet, also eine Form von Kunst.“
"Zum Beispiel ein Konzeptwagen. Man wird zwar damit nicht fahren können, aber dennoch wird es Auto genannt und bietet künstlerische Elemente im Visuellen - das ist Kunst. Aber ein wirkliches Auto ist interaktiv, wie ein Videospiel. So wie ein Auto, das gefahren werden soll. Es gibt 100 Personen, die ein Auto fahren; sie haben 100 verschieden Möglichkeiten, wie sie es fahren und nutzen. Es könnten Familien sein, die das Auto fahren. Es könnte genauso gut ein Paar sein, die das Auto nutzen. Die Eigentümer des Wagens könnten die Küstenlinie entlang fahren oder eben auch hoch in die Berge hinauf, so dass das Auto im Stande sein muss, von allen 100 Personen gefahren zu werden - und in diesem Sinne ist das absolut keine Kunst.“
Während Kojima aussagte, dass Spiele als Ganzes nicht Kunst sind, sagte er dabei aber auch, dass sie wirklich Kunst vereinigen. "Kunst ist das, was man im Museum findet - egal ob eine Malerei oder eine Statue. Was ich mache, was Videospiel-Entwickler insgesamt machen ist das Museum zu betreiben. Wie wir Sachen beleuchten, wo wir sie platzieren und wie wir Tickets verkaufen. Wir führen das Museum für die, die kommen, um die Kunst zu begutachten. Auf Gedeih und Verderb, was ich, Hideo Kojima selbst, mache, ist das Museum zu betreiben und auch die Kunst zu schaffen, die im Museum gezeigt wird."
Quelle: Next-Gen