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THQ kündigt Partnerschaft für Next-Gen an

News vom 14-02-06
Uhrzeit: 21:16
THQ kündigte heute die Zusammenarbeit mit dem polnischen Entwicklungsstudio People Can Fly an. Damit arbeiten nun unter der Obhut von THQ insgesamt zwölf interne und 25 unabhängige Studios an Spielen für alle Plattformen. Im Vertrag wird noch ein nicht näher bezeichneter Titel erwähnt, der im Herbst 2007 weltweit für die Next-Generation-Plattformen erscheinen soll.
 
Gegründet wurde People Can Fly im Februar 2002 in Warschau, und beschäftigt 50 Mitarbeiter, wobei einige schon seit 1993 in der Spielebranche aktiv sind. People Can Fly entwickelte bisher Titel wie Starmageddon, RoboRumble oder auch das erfolgreiche Painkiller, das erste Spiel des Studios.
 
Offizielle Pressemitteilung:
 
THQ UNTERZEICHNET VERTRAG MIT PEOPLE CAN FLY
Die Entwickler von Painkiller arbeiten an neuem Titel für Next-Gen-Konsolen
Krefeld, 14. Februar 2006 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Zusammenarbeit mit dem hoch gelobten polnischen Entwicklungsstudio People Can Fly an. Durch diese strategische Partnerschaft arbeiten im Auftrag von THQ nun insgesamt 12 interne und 25 unabhängige Studios an Spielen für alle Plattformen. Der Vertrag mit People Can Fly hat einen noch nicht näher bezeichneten Titel zum Inhalt, der weltweit im Herbst 2007 für Next-Gen-Plattformen erscheinen wird.
 
Axel Herr, Geschäftsführer der THQ Entertainment GmbH kommentiert: “Die Zusammen-arbeit mit People Can Fly unterstreicht einmal mehr THQs Strategie, Entwicklerteams zu fördern, die die Fähigkeit bewiesen haben, hochqualitative Produkte zu schaffen. THQ arbeitet bereits mit einigen der talentiertesten Entwicklern der Welt zusammen.“ Axel Herr weiter: “THQ wird auch dem Team von People Can Fly jede Unterstützung bieten, um einen Titel auf Weltklasseniveau zu verwirklichen. Ich bin davon überzeugt, auch mit dem neuen Werk des erfolgreichen Studios unseren deutschsprachigen Handels- und Geschäftspartnern großartiges Absatzpotenzial bieten zu können.”
 
"Wir sind sehr froh, mit THQ einen idealen Partner gefunden zu haben. Der Publisher hat in der Vergangenheit bewiesen, dass er perfekte Bedingungen für Entwickler bietet“, freut sich Adrian Chmielarz, President von People Can Fly. „Uns erwartet bei THQ eine große Offenheit und ein immer inspirierender Dialog, der uns höchstmöglichen kreativen Freiraum und beste Unterstützung seitens des Publishers garantiert. Wir freuen uns sehr darauf, zusammen mit THQ ein bahnbrechendes und innovatives Spiel entwickeln zu können.“
 
Über People Can Fly
People Can Fly wurde im Februar 2002 in Warschau, Polen, gegründet und beschäftigt heute 50 Mitarbeiter. Im Team von People Can Fly finden sich eine Reihe erfahrener Entwickler wieder, von denen einige schon seit 1993 in der Spielebranche aktiv sind. Bisherige Projekte des Teams waren Gorky 17, Starmageddon, Archangel, Katharsis, RoboRumble und Grom. People Can Fly wurde gegründet, um Spiele auf Weltklasseniveau zu entwickeln. Der erste Titel des Studios war das erfolgreiche Painkiller.

 Autor:
Timo Sandhaus 
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