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Neue Details zu Stranglehold für Next-Gen!

News vom 13-02-06
Uhrzeit: 0:43
Was kann man tun, damit ein Next-Titel den Anforderungen der Gamer gerecht wird? Diese Frage haben sich wohl auch die Mitarbeiter von Midway gestellt und es scheint, als hätten sie einige gute Antworten gefunden. Für den Titel Stranglehold hat man sich keinen Geringeren als John Woo (Mission Impossible 2) ins Boot geholt. Dieser ist für seine actiongeladenen Filme bekannt und soll nun auch bei Stranglehold für gehörig Action sorgen. Des Weiteren hat man Chow Yun-Fat engagiert, der Inspector Tequila seine Stimme und seinen virtuelles Ebenbild leihen wird.
 
Im Folgenden haben wir acht Scans aus der aktuellen Game Informer (leider in schwacher Qualität) und erste Details für euch parat: 
 
Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360
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Midway hat sich entschieden auf Epic´s Unreal Engine 3 für den Next-Gen-Titel zu setzen. Entsprechend sollen die Charakter-Modelle nicht nur möglichst realistisch anmuten, sondern Chow Yun soll auch klar erkennbar sein - die anderen im Spiel auftauchenden Figuren sollen dem in nichts nachstehen. Natürlich braucht ein Top-Spiel mehr als realistische Charaktere, daher soll es auch durch detailreiche Schauplätze überzeugen. Ein Kampf findet zum Beispiel in einem mehrstöckigen Teehaus in Hongkong statt, in dem alles vorhanden ist, was man in Wirklichkeit auch auffinden würde. Es finden sich zwar Tische und Stühle, aber um die Illusion perfekt zu machen, findet man auf diesen Flaschen, Teller, aber auch etwas Essbares, wie im wirklichen Leben auch.
 
Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360 Stranglehold PS3 Xbox 360
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Das Highlight des Spiels ist das so genannte “Massive Destruction” oder Massive D Feature, welches sich wohl am besten mit dem eben erwähnten Teehaus beschreiben lässt. Wenn in diesem Teehaus eine Schießerei beginnt, bleibt nichts an seinem Platz: Flaschen zerbrechen, Stühle zerbersten und Bilder fallen von den Wänden, sodass nach einem gehörigen Schusswechsel nur wenig an die Ausgangskulisse erinnert. Versteckt ihr euch hinter einer Säule, werden eure Widersacher so lange die Säule malträtieren, bis sie kein sicheres Versteck mehr für euch darstellt. Auch umgestoßene Tische sollen nur einen kurzen Schutz bieten. Ihr könnt die Umgebung aber auch als Waffe verwenden, wenn ihr ein Neonlicht so geschickt herunterschießt, dass es einen oder mehrere eurer Gegner trifft, womit ihr euch das Leben leichter machen könnt. Sogar Wände sollen zum Einsturz gebracht werden können, um euch  plötzlich eine Etage tiefer wieder zu finden. Oder aber ihr schwingt euch hoch oben von Laterne zu Laterne und nehmt von dort die Gegner unter Beschuss.
 
Der Titel soll im authentisch nachgebildeten Hong Kong spielen, wo zum Beispiel ein belebter Markt, ein opulentes Restaurant oder ein Hangar am Meer, der geradezu mit Planken und Lagerkisten überfüllt ist, für viel Abwechslung sorgen sollen.
 
Die ersten bewegten Bilder zu Stranglehold gab es bereits auf der E3 zu sehen. Schaut euch den Trailer doch einfach an und macht euch selbst ein Bild vom Spiel, falls ihr das Video noch nicht kennt!
 
 Stranglehold - E3 Trailer 2005 [WMV] [12.9 MB]
 
Stranglehold soll im kommenden Herbst für die PlayStation 3 und die Xbox 360 erscheinen.
 
Derzeit rangiert Stranglehold mit 5.8 Leserhype-Punkten auf Platz 42 in euren PlayStation 3 Most Wanted. 4 Leser haben bereits ihren Hype abgegeben - lest auf der Leserhype-Seite nach, was sie vom Spiel erwarten - oder lasst die Community wissen, was ihr zum Spiel zu sagen habt.
 
Quellen: GAF/E-mpire
 Autor:
Christian Sengstock 
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Kommentar von SoNiQ
[13-02-2006 2:40] 
Wenn das ne Fortsetzung von Hard Boiled wird, dann find ich die Idee mal interessant. Für nen Film is der gute Chow-Yun Fat wohl schon zu alt geworden ^^
Kommentar von Fressa
[13-02-2006 7:09] 
Juchuu! Ein Spiel mit weißen Tauben =)
Kommentar von Big-Boss
[13-02-2006 8:13] 
Lest ma den Text auf dem 4ten Scan ... Da is die rede von 3 Systemen auf dennen die CHarakter-Modele schön aussehen werden. Heißt das jetzt das der REVO die Grafik packt??? JEEEEEEEEHAAAWWWWW Ansonsten super geil, freu mich schon auf dieses Game.
Kommentar von Günther
[13-02-2006 10:05] 
Kommt nicht für Revo.
Kommentar von Big-Boss
[13-02-2006 10:12] 
Aha ... und was ist das 3te System?
Kommentar von Günther
[13-02-2006 10:15] 
Die 3 Systeme sind PS3, Xbox 360 und PC.
Kommentar von Metal B
[13-02-2006 10:52] 
Das erinnert mich an das Zitat von David Jaffe (God of War): "Während seiner Redezeit verspottete Jaffe Spielejournalisten und Entwickler gleichermaßen bezüglich ihrer „Besessenheit fürs Kino...Fast jeder Aspekt eines Spiels muss unbedingt wie ein Film sein...Entwickler kommen daher und sagen: ‚Das ist wie ein Tarantino-Streifen oder ein Spielberg-Film.’ Das frustriert mich, macht mich traurig, beschämt und nervt mich, dass wir uns an anderen Medien orientieren müssen, um diese nachzuahmen.“
Kommentar von Homer
[13-02-2006 10:56] 
ändert nichts dran, dass auch die form an spielen ihre legitimation hat und stranglehold verdammt vielversprechend ist
Kommentar von kritzel
[13-02-2006 11:37] 
und die vergangenheit setzt sich fort...ps3&xbox360 only...kennen wir ja schon...wird sich auch nie ändern wahrscheinlich...mal sehen wie lange es dauert bis nintendo verdrängt worden ist...
Kommentar von shy
[13-02-2006 13:03] 
hört sich gut an mit dem unrile engine 3
Kommentar von Metal B
[13-02-2006 13:07] 
Für mich sieht es aus wie Max Paine nur mit einem Chinesen ... nicht mehr und nicht weniger :/
Kommentar von Big-Boss
[13-02-2006 13:15] 
sehr schade ... warum kann der Revo nicht sowas spendiert bekommen ... Wäre so geil mit dem neuen Controller :( Warum muss das 3te Sys nur der PC sein ...
Kommentar von kola
[13-02-2006 13:37] 
Weil die Revo das wahrscheinlich nicht packen würde! Ich finde das spiel so Hammer und finde das das beste an einem Shooter nicht der Dargestellte Chrakter ist! Sondern die Realistik der Umgebung!!!
Kommentar von Kibotu
[13-02-2006 15:50] 
Nintendo hat meiner Ansicht nach einen falschen Weg eingeschlagen... Sie hätten den Spielemarkt auch "revolutionern" können, wenn sie eine gute Third-Party-Unterstützung stützend im Rücken gehabt hätten. Es wird wieder so kommen wie bei der GC... Naja, noch ist nichts zu spät. ^^ Das Spiel schaut 1:1 wie Hard Boiled aus, was aber nicht heißt dass ichs schlecht find. Der Film war Hammer! Vor seinem Hollywood-Einstieg hat er bessere Filme gedreht...
Kommentar von TheRock
[13-02-2006 16:40] 
eines der wenigen Next Gen Spiele für das ich mich interessiere.. seit dem 1. Screenshot denk ich mir nur mehr dass ich das Spiel haben muss :D
Kommentar von Günther
[13-02-2006 17:40] 
Gegen eine Verwandtschaft mit Max Payne hätte ich auch überhaupt nichts einzuwenden
Kommentar von Assasin Pilz Poison
[13-02-2006 20:00] 
@ BigBoss: Ich versteh nicht wie man nur auf die Idee kommen kann das mit dem Revolutioncontroller ein Ego-Shooter gut zu spielen sei eine Fernbedinung ist von der groben Form her meistens ein Prisma oder ein halber Zylinder und damit willst du dauerhaft einen Ego-Shooter spielen,weil wen du schon mal eine echte Waffe (Schusswaffe außer Bogen und Armbrust meine ich) in der Hand gehabt hättest dann wüsstest du warum sich eine solche Form nie durchgesetzt hat.
Kommentar von neubi
[13-02-2006 21:24] 
Max Payne meets Hard Boiled = Haben!!!!!!
Kommentar von kritzel
[01-03-2006 10:51] 
@ pilz poisen da geb ich dir brief und siegel drauf das wenn ich ein revo pad hätte und du ein anderes im gleichen spiel, du mich weder sehen noch hören noch töten würdest... also das steht für mich völlig ausser frage das man 3d shooter mit dem revo pad definitiv und uneingeschränkt besser spielen können wird als mit herkömmlichen pads! aber noch hats ja keiner gezockt, also müssen wir noch warten bis jeder seine erfahrungen gemacht hat und am ende werd trotzdem ich recht haben
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