Massig neue Impressionen zu MotorStorm
News vom 21-08-06
Uhrzeit: 19:41
Zu dem potentiellen Launch-Titel
MotorStorm ist bei uns auch neues Material eingetrudelt. Insgesamt können wir euch stolze 14 neue Screenshots und 35 Artworks zu dem Titel präsentieren, die sich Fans und Interessenten nicht entgehen lassen sollten. Bei geöffnetem PopUp könnt ihr mit den Pfeiltasten "Links" und "Rechts" eurer Tastatur bequem durch die gesamte MotorStorm-Screengalerie schalten.
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Aber hallöchen. Hab Lust auf 'ne Testfahrt.

Ein Treppchen, zwei Treppchen...
sieht schon sehr geil aus!
werds mir hollen wenn die Strecken etwas weitläufiger sind(E3 -05),bei den letzten vorgestellten spielszenen waren sie noch ziemlich simpel
Wird aber auch wenns so bleibt ein sehr gutes Spiel q=)
aber was man ganz gut sehen kann: Auch die PS3 ist keine Eierlegende Wollmilchsau (oder wie sich das Allroundgetier nennt): Man entdeckt doch sehr sparsamen Polygoneinsatz bei den Fahrzeugen, z.B. an den Reifen, den Scheinwerfern etc.
Schlecht siehts ja nicht aus, aber ich denke mal trotz aller Power-Hysterie seitens Sony haben die Entwickler doch ein paar Limitierungen bei den First-Gen Spielen.
Was ich krass finden würde wäre, wenn bei Motorstorm frei nach dem ersten E3-Trailer richtig weitläufige, zusammenhängende und grenzfreie Landschafen erschaffen werden würden. Also nichts mit Rundkursen, die einen zurück auf die Rennstrecke schicken, wenn man zu weit von der "Fahrbahn" kommt, oder die links und rechts neben der Strecke nur noch schöne Skybox-Landschaften haben, die mittels unsichtbarer Wand vom Geschehen abgegrenzt sind. Klar, irgendwo muss schluss sein, aber doch nicht bei einem ovalen Kurs genau in der Mitte! ^^
genau das mein ich-was auf dem ersten trailer auf der E3 2005 zu sehen war
Aha ich find ja interessant was ihr sagt, doch sollte man nicht erst warten bis das Spiel erscheint und für ein Launchgame ist es mehr als beeindruckend.
Nö, ist es nicht.
Editiert von Oliver.S um 00:19
Beeindruckend ist das falsche Wort.. Aber gut aussehen tut's auf jeden Fall und ich freu mich auf das Spiel egal wieviele Treppchen Oli noch zählen wird.
Die Treppchen beeinflussen ja nicht den Spielspass.
Editiert von Oliver.S um 00:50
Stimmt.
Editiert von GTAce um 00:58
@GTAce
Wegen deinem Scheiß Ava hatte ich heute einen Alptraum.
Meinem Pferd wurden die Vorderbeine abgehackt und dann wurde ich von zwei anderen verfolgt, aber sie konnten mich nicht einhohlen, weil ich das Pferd immer mit einem langen Baguette gefüttert hab.
Am Ende hatte mich das verstümmelte Pferd verfolgt, weil es Baguette süchtig war, aber weil ich keins mehr hatte, wollte es mich auffressen...und dann bin ich aufgewacht.
Ich denke wehrend des Spielens werden die kleinen Treppchen nicht mehr so auffallen.
Die Alpträume die ich durch deinen Avatar kriege erzähl ich lieber nicht....

Die Treppchen kommen davon weil die Bilder wärend das Spiel läuft gemacht wurden. Habe glaube ich noch kein Spiel gesehen wo es in der Bewegung keine Treppchen gab.
Sowas nennt man Aliasing und kann man abschaffen mit Anti Aliasing. Die PS3 müsste das eigentlich können.... Aber ich find's nicht schlimm da es in Bewegung mit Sicherheit nicht mehr so ins Gewicht fällt.
Eigentlich gehört es zur Normalität, dass Screenshots aus dem laufenden Spiel gemacht werden..
Ansonsten schlechte Damage Control.
Es gehört eigentlich zur Normalität, dass AA erst gegen Ende der Entwicklung implementiert wird...
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