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Die PS 3 kommt wohl ohne Festplatte

News vom 03-07-05
Uhrzeit: 14:59
Zwar bietet die PlayStation 3 einen Schacht für eine Festplatte, allerdings war lange Zeit nicht klar, ob die Konsole standardmäßig auch mit einer solchen bestückt wird. Bis vor kurzem hieß es noch, dass die Frage letztendlich noch geklärt werden muss.
 
Glaubt man der jüngsten Ausgabe der Famitsu, scheint man sich bei Sony aber jetzt zu einer Entscheidung durchgerungen zu haben. Demnach wird die PS3 nicht mit einer HDD ausgeliefert, sondern muss zusätzlich erworben werden. Kutaragi geht davon aus, dass die anfängliche Kapazität bei 80 GB liegen wird. Einen konkreten Preis nannte man bisher nicht - zurzeit kosten die entsprechenden 2,5" Festplatten in Japan rund 150 Euro.
 
Möglicherweise wird man sich auch dazu entschließen ein separates Bundle samt Festplatte anzubieten.
 
Quelle: GameSpot
 
 Autor:
Günther Schönhuber 
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Kommentar von Stefano_Malawesi
[03-07-2005 17:01] 
Keine gute Entscheidung... Da aber Sony-Fans gerne alles zahlen, was Sony verlangt, wird es zumindest bei den etlichen Millionen Sony-Fans zu keinem großen Gemurre kommen. ;)
Kommentar von J!ndu
[03-07-2005 17:39] 
uii, das wird Square Enix alles andere als gefallen...
Kommentar von TheRock
[03-07-2005 18:08] 
da ich die Festplatte nicht unbedingt brauche und ich das Grundgerät dadurch evtl etwas günstiger bekomme stört mich das nicht. Allerdings wurde dass doch eh schonmal vor kurzem gesagt oder nicht?
Kommentar von Yoshi
[03-07-2005 19:26] 
Hm, da sind 512 MB Flash Speicher ja doch ein ganz nettes Angebot =)
Kommentar von Creative
[03-07-2005 19:37] 
Mir stellt sich die Frage ob man jede beliebige 2,5" Festplatte einbauen kann oder nur eine spezielle Sony Festplatte.
Kommentar von Günther
[03-07-2005 21:01] 
Ich gehe von einem Standard-Port aus. Ändert aber nichts an der Tatsache, dass diese Entscheidung sehr schlecht ist!
Kommentar von Scotty
[04-07-2005 1:47] 
ich fände es sehr traurig. die HDD wird nur unterstützt, wenn sie viele spieler haben. eine festplatte wäre viel wichtiger für die technischen möglichkeiten der PS3 als ob jetzt der CELL nen core mehr oder weniger hat oder nvidia nochmal den takt der GPU raufdreht (will sagen: ich verstehe nicht, wie man so technik-fixiert sein kann, ständig davon redet, dass man die stärkste hardware bieten wird mit den meisten möglichkeiten etc, und dann spart man da an der völlig falschen stelle). aber mal sehen, ob es sich bewahrheitet.
Kommentar von Zarphir
[04-07-2005 12:42] 
Ich kann euch nicht zustimmen. Bestimmt würden sehr viele Entwickler die Festpatte nutzen um darauf Spiele zu installieren ---> Zu Pc-ig. Ehrlich die PS 3 wird mir persönlich immer symphatischer, bisher finde ich das Sony harwaremäßig 90 % richtig macht - abgesehen vom häßlichen Controller aber was solls. Festplatte in Konsolen? Nein, hoffentlich bleibt die Box da eine klare klare Ausnahme! 1000 Dank an Sony! Und die Platte optional anzubieten ist im Prinzip noch viel besser: 1. geringere Hardwarepreise 2. Wer Multimedia haben will kauft sich eben Multimedia und 3. Die Programmierer sind eigentlich dazu gezwungen Spiele zu entwickeln die nicht installiert werden können. Liebe Grüße, Zarphir
Kommentar von Scotty
[04-07-2005 13:43] 
@zarphir: du darfst nicht alles glauben, was dir von (dummen) anti-PClern erzählt wird. zwar kann ein massenspeicher natürlich für installationen verwendet werden, aber diese sind ja dann auf einer konsole auch absolut problemlos. außerdem können sie ladezeiten verkürzen. weiters kann eine festplatte dem patchen dienen. spiele-patches sind aber nicht dafür da, dass man halbfertige produkte auf den markt werfen kann und diese dann erst über patches fehlerkorrigiert (auch wenns das am pc gibt...), sondern können viel mehr sein: sie können zb in einem strategiespiel (oder auch beat'em up) die regeln ändern, wenn die gamebalance schlecht ist (zb wenn sich herausstellt, dass 90% aller zocker nur mit einem Kämpfer spielen wollen, dann macht man dessen stärksten schlag um 10% schwächer). solche game-balances kann man nicht immer in beta-tests vorhersehen. auch bei rollenspielen hat man oft keine ahnung, in welche richtung sich ein spiel entwickelt (zb hat es keinen sinn, wenn alle spieler magier sein wollen). auch hier muss man einlenken. dann kann man den massenspeicher natürlich dazu nutzen, game-erweiterungen bereit zu stellen. also zb neue levels bei nem jump'n run, neue (multiplayer)maps bei nem shooter, neue landstriche oder gar gänzlich neue welten bei einem Online-RPG, neue strecken bei einem rennspiel, etc; neue fahrzeuge, neue waffen, etc. dann kann man editoren anbieten, wo man selbst neue levels designt, fahrzeuge bemalt, sein eigenes gesicht ins spiel einbindet, etc (für sowas reichen meist noch memory cards); nicht zuletzt gibts natürlich auch spiele-modifikationen. da verändern (hobby)programmierer ein game soweit, dass es ein ganz neues spiel werden kann. wie weit das auch auf konsole möglich sein wird, wird man sehen. sicher ist aber: ohne massenspeicher geht garnix! --- es gibt wirklich sehr sehr viele möglichkeiten, die wirklich die spiele selbst betreffen (also nicht nur multimedia). eine HDD ist sicher kein nachteil.
Kommentar von Zarphir
[04-07-2005 15:32] 
Scotty, ich bin selbst PC-Spieler und mir ist das mit den Patches schon klar! ;-) Allerdings - sobald man bei einer Konsole ein Spiel INSTALLIEREN muss ist es - tut mir einfach leid - wirklich keine Konsole mehr. Spiel rein, starten, loslegen das will ich und keine - für MANCHE SPIELER sicherlich nicht einfachen - Installationen. Updates und Patches sind ein sehr sehr gutes Argument, allerdings sollte das 1. die allerallerwenigsten Spiele betreffen (wie gesagt - Konsole hat für mich einfach nichts mit Patches etc. zu tun) nämlich MMORPGS. Und diese Patches kann man auch auf andere Weise, SD Karten, CF Karten etc. speichern. Wie eine Memory Card. Sobald es losgeht mit "Mehr Levels zum Downloaden, neue Skins, Mods etc." dann ist das Thema Konsole für mich einfach gestorben. Dann kann ich mir auch nen PC schnappen. Und das will ich einfach nicht immer! ;-) Liebe Grüße, Zarphir
Kommentar von Zodiac
[04-07-2005 16:35] 
Sorry,aber wie kommste bitte auf die abstruse Idee,man müsse jemals auf einer Konsole Spiele installieren,wie man es vom PC kennt.WIr reden hier nicht von einem verkappten PC-Hybriden a la "Phantom", sondern von der PS3. Für die kommende Konsolengeneration wird ordentliche Harddisk einfach unabdingbar sein,insbesondere falls der Trend weiter in Richtung Online geht.Patches werden da vermutlich bei einem Großteil der Spiele allein schon aus Gründen des Balancings nötig sein.
Kommentar von Zarphir
[04-07-2005 18:50] 
Zodiac, ich befürchte es einfach. Installationen haben im Prinzip ja auch einige Vorteile wie kürzere Ladezeiten oder Veränderungsmöglichkeiten im Programm. Zu den Patches: Genau das befürchte ich auch. Es wird dann mit Sicherheit einige Spiele geben die verfrüht auf den Markt geworfen werden. NATÜRLICH machen Patches bei Strategiespielen häufig Sinn um 100%ige Fairness zu erreichen. SC wird seid 10 Jahren weiterentwickelt. Aber es gibt eben viel zu viele Negativbeispiele wie KI-Probleme, sinnlose Bugs oder auch Netzwerkfehler. Und genau das ist der Punkt, wenn ich als Gelegenheitsspieler irgendwelche Patches herunterladen muss um online spielen zu können dann kann das durchaus nervend sein. Und in den meisten Fällen muss man da die Schuld einfach den Entwicklern zuschieben (The Fall, Die Gilde, Morrowind). Wir können nur abwarten aber viele Spiele können heutzutage ohne Patches auskommen und werden es auch in Zukunft. Wie oft wurde z.B. SC 2 wegen des Balancings gelobt. Liebe Grüße, Zarphir
Kommentar von Scotty
[04-07-2005 21:42] 
@zarphir: warum sollte eine installation mehr sein als "bitte warten sie kurz bis einige dateien auf die HDD kopiert wurden"? nicht mal einen button müsste man für so ne installation klicken. vielleicht grade mal 5 minuten warten vor dem ersten spielen. zweitens: "wenn ich als gelegenheitsspieler patches herunterladen muss..." - wie sieht das denn in der praxis heutzutage aus? zum beispiel bei Starcraft oder Warcraft? man startet das game, will online spielen und falls ein neuer patch vorhanden ist, steht kurz da "bitte warten, bis der neue patch installiert wurde". naja, dan hol ich mir eben ne cola oder geh nochmal aufs klo und zocke dann. beim rest, also KI problemen, bugs, etc muss eben qualitätskontrolle her. im falle des falles sind ja die entwickler schuld und nicht der massenspeicher.
Kommentar von Species
[29-07-2005 14:44] 
Was bringt das für Nachteile wenn die Festplatte draußen ist? Schlechtere Grafik oder was?
Kommentar von J!ndu
[29-07-2005 15:40] 
Die Entwickler müssen grundsätzlich davon ausgehen, dass keine Vorhanden ist und deshalb auf mögliche Vorteile verzichten.
Kommentar von Species
[29-07-2005 16:58] 
J!ndu: Was meinst du damit? Was kann die PS3 mehr mit Festplatte als ohne?
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