Nun ist es also endlich soweit,
auch wir Europäer kommen mir gehöriger Verspätung in den Genuss der PlayStation
3, die samt dazugehöriger Games am 23. März diesen Jahres bei uns aufgeschlagen
hat. Das Startline-up ist zunächst einmal vor allem quantitativ stark, fast 30
Titel verschiedener Hersteller stehen zur Auswahl. Ein großer Teil dieser Titel
gehört für Besitzer einer Xbox 360 bereits zum alten Eisen, diejenigen für
welche die Next Generation erst über 12 Monate später beginnt, freuen sich
dagegen über ein auch qualitativ hochwertiges Startangebot. Eines der Spiele,
die exklusiv für Sonys PS3 erscheinen, sticht dabei ganz besonders aus dem
Portfolio heraus: MotorStorm. Schon lange vor seinem Erscheinen, sorgte
MotorStorm für hitzige und gleichermaßen Kontroverse Diskussionen. Der analog
zur Ankündigung des Spiels gezeigte Trailer, war augenscheinlich ein
Target-Render. Versprochen wurde, dass das Spiel am Ende dem Video in nichts
nachstehen sollte. Während nun einige Leute ihren neuen Messias gefunden
hatten, kristallisierte sich bei den meisten Interessierten schnell eine
abwartend skeptische Haltung heraus. Das Gezeigte sah nach aktuellen Maßstäben
einfach ‚zu’ gut aus, um wahr zu sein. Nun, da es MotorStorm in das schicke Slot-In Laufwerk europäischer PlayStation 3
geschafft hat, ist es an der Zeit ein Resümee zu ziehen. Kann das Spiel die
hoch angesetzten Ambitionen und die noch viel höheren Erwartungen der
Kundschaft erfüllen? Oder war am Ende doch alles mehr Schein als Sein?

Nüchtern betrachtet, ließe sich diese Frage faktisch richtig mit einem sachlichen Nein beantworten, nicht jedoch ohne ein gewichtiges ‚Aber’ anzuschließen. Zwar erreicht das finale Produkt auch in der „Next Generation“ lange nicht das Niveau des Render-Trailers, dennoch kann klar gesagt werden, dass es in vielen Punkten technische Maßstäbe setzt. Technik-Fetischisten ergötzen sich am knackscharfen Bild, gleichermaßen wie am brillanten Lighting oder den detaillierten Texturen. Wenn die teils malerischen Schluchten von der untergehenden Sonne in ein Meer von Lichtspielereien getaucht werden, während ihr laut tosend am Steuer der wahnsinnig detailverliebt modellierten Vehikel gen Ziellinie donnert, und euren Kontrahenten nichts weiter übrig bleibt, als die Unmassen effektvoll aufgewirbelter Steine, Sand, Staub, Erde oder Matsch zu schlucken, ist der bittere Nachgeschmack den der Preis der Konsole hinterlassen hat, schnell vergessen. Weitere Highlights finden sich im Detail: Die realistisch im Wind wehenden Flaggen, die die Strecken säumen lassen, gegenleuchtendes Licht sanft durchscheinen, die tiefen Furchen, die beim Durchflügen von ausgetrockneten Flussläufen permanent im Matsch zurückbleiben, wirken, Bump/Normal- Mapping sei Dank, äußerst plastisch (tatsächlich wirken sie wirklich nur so, aber dazu später mehr) und der aufgewirbelte Dreck setzt sich in Echtzeit sichtbar auf der gesamten Karosserie ab. Keine Frage, MotorStorm sieht grandios aus. Wer also unbedingt ein Spiel braucht, um Freunde von der PS3 zu begeistern, oder der Freundin anschaulich darzustellen, wieso eine PlayStation 2 nicht mehr ausreichend ist, der braucht MotorStorm! Eine schönere Grafikdemo werdet Ihr zur Zeit kaum finden.

Nüchtern betrachtet, ließe sich diese Frage faktisch richtig mit einem sachlichen Nein beantworten, nicht jedoch ohne ein gewichtiges ‚Aber’ anzuschließen. Zwar erreicht das finale Produkt auch in der „Next Generation“ lange nicht das Niveau des Render-Trailers, dennoch kann klar gesagt werden, dass es in vielen Punkten technische Maßstäbe setzt. Technik-Fetischisten ergötzen sich am knackscharfen Bild, gleichermaßen wie am brillanten Lighting oder den detaillierten Texturen. Wenn die teils malerischen Schluchten von der untergehenden Sonne in ein Meer von Lichtspielereien getaucht werden, während ihr laut tosend am Steuer der wahnsinnig detailverliebt modellierten Vehikel gen Ziellinie donnert, und euren Kontrahenten nichts weiter übrig bleibt, als die Unmassen effektvoll aufgewirbelter Steine, Sand, Staub, Erde oder Matsch zu schlucken, ist der bittere Nachgeschmack den der Preis der Konsole hinterlassen hat, schnell vergessen. Weitere Highlights finden sich im Detail: Die realistisch im Wind wehenden Flaggen, die die Strecken säumen lassen, gegenleuchtendes Licht sanft durchscheinen, die tiefen Furchen, die beim Durchflügen von ausgetrockneten Flussläufen permanent im Matsch zurückbleiben, wirken, Bump/Normal- Mapping sei Dank, äußerst plastisch (tatsächlich wirken sie wirklich nur so, aber dazu später mehr) und der aufgewirbelte Dreck setzt sich in Echtzeit sichtbar auf der gesamten Karosserie ab. Keine Frage, MotorStorm sieht grandios aus. Wer also unbedingt ein Spiel braucht, um Freunde von der PS3 zu begeistern, oder der Freundin anschaulich darzustellen, wieso eine PlayStation 2 nicht mehr ausreichend ist, der braucht MotorStorm! Eine schönere Grafikdemo werdet Ihr zur Zeit kaum finden.












