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Assassin´s Creed

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 Spiel-Infos: Assassin´s Creed
Assassin´s Creed Boxart Name: Assassin´s Creed
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Erhältlich seit: 15. November 2007
Genre: Adventure - Action Adventure
Spieler: 1
Features:
noch nicht bekannt
Highlight unseres Kurztrips nach Montreal war mit Sicherheit Assassin’s Creed, welches wir für euch ausführlich anspielen konnten. Warum das Spiel so interessant ist? Obwohl es sich um ein völlig neues Franchise aus dem Hause Ubisoft handelt, ist Assassin’s Creed seit der erstmaligen Ankündigung vor rund zwei Jahren in aller Munde. Selbst vor Veröffentlichung konnte das Spiel schon eine ganze Reihe an Preisen gewinnen, wie beispielsweise den Best of E3 Award in der Kategorie Action-Adventure. Nun schließt sich so langsam der Kreis der Entwicklung, denn Assassin’s Creed, so versichert uns jeder angesprochene Mitarbeiter des Entwicklerteams, erscheint pünktlich im November für Xbox 360 und PlayStation 3.
 
Ein wahrer Kreuzzug
Zu Beginn der Präsentation legte erst einmal Patrice Desilets, Creative Director des Spiels, Hand an die bekannte E3 Demo, während Jade Raymond, ihres Zeichen Producerin, das Gezeigte kommentierte. Aus dieser kurzen Vorführung ließ sich schon einmal ein wichtiger Punkt mitnehmen: Assassin’s Creed befindet sich derzeit in der Debug-Phase, sprich im Großen und Ganzen ist das Spiel bereits fertiggestellt, dazu aber später noch mehr. Bevor wir nun endlich selber den Xbox 360-Controller in die Hand nehmen konnten, führte uns ein weiterer Mitarbeiter des Teams nochmals die gleiche Mission vor, diesmal aber mit einem alternativen Lösungsweg und mit dem Hauptaugenmerk auf die Steuerung.
 

 
Angesiedelt im Jahr 1191, zur Zeit des dritten Kreuzzuges, übernehmt ihr die Rolle des Assassinen Altair. So wenig auch bislang über die Story bekannt ist, euer Einsatzgebiet wird sich auf drei große Städte ausweiten, die allesamt mit dem groß angesiedelten Königreich verbunden sind. Bisherige Gameplay-Ausflüge fanden eigentlich immer in Jerusalem statt, zu den anderen Städten gehören das historische Damaskus und das stark umkämpfte Akkon mit seinem großen Seehafen. Die Bruderschaft der Assassinen gab es zum Zeitpunkt des Spiels wirklich. Nur unser Hauptcharakter Altair ist frei erfunden und erlebt zu Beginn des Spiels einen großen Rückschlag. Eigentlich ist Altair nämlich ein ranghohes Mitglied der Bruderschaft, jedoch verläuft die erste Mission im Spiel gehörig schief, so dass wir uns auf einmal wieder ganz unten auf der Rangliste befinden, beraubt von sämtlichen Privilegien und dazu verdonnert die Drecksarbeit zu erledigen. Aber seien wir mal ganz ehrlich, als Profikiller des Mittelalters war die Arbeit mit Sicherheit nie sonderlich einfach, geschweige denn hoch angesehen. Zu den Gerüchten um mögliche Sci-Fi Elemente wollten die Entwickler natürlich noch kein Wort verlieren. Associate Producer Vincent Pontbriand verwies uns lediglich auf die mystischen Umrandungen mancher Charaktere. Dieses Geheimnis soll aber schon in den ersten Spielminuten der Vollversion gelüftet werden. Unsere mögliche Vermutung: Die Story könnte immer wieder durch kleinere Filmschnipsel aus der Gegenwart oder Zukunft unterbrochen werden, mit Wissenschaftlern, welche die Zeit des dritten Kreuzzuges erforschen.
 Autor:
Stefan Böhne
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Screenshots:
Prognose:
5/5
Leserhype:
8.9